GCD ③ dispatch_barrier
全部标签 现在我有一个图像正在使用Quartz2D以编程方式在水龙头上生成。我想将它与grandcentraldispatch结合使用,这样它就可以在另一个cpu上创建,并在完成时触发通常的淡入动画。现在我使用这篇文章底部的后续代码,但我收到了这些无效的上下文错误。有没有办法做到这一点,还是我运气不好?CGContextTranslateCTM:invalidcontext0x0CGContextScaleCTM:invalidcontext0x0CGContextSaveGState:invalidcontext0x0CGContextSetCompositeOperation:invalid
此代码每次都在嵌套循环中运行9600次,并且在iPhone4S上的总运行时间必须低于30毫秒:vImage_Buffersource={sourceArea.data,patchSide,patchSide,patchSide};vImage_Bufferdestination={(uchar*)malloc(patchSide*patchSide*sizeof(uchar)),patchSide,patchSide,patchSide};vImage_AffineTransformtransform={warpingMatrix(0,0),warpingMatrix(0,1),war
按照目前的情况,这个问题不适合我们的问答形式。我们希望答案得到事实、引用或专业知识的支持,但这个问题可能会引发辩论、争论、投票或扩展讨论。如果您觉得这个问题可以改进并可能重新打开,visitthehelpcenter指导。关闭10年前。我发现自己经常编写复杂的基于GCD/block的方法(类似于下面显示的代码片段)。您如何分解这种方法在更小的环境中部分?您愿意GCD启用托管中的解析方法吗对象的代码还是您愿意在View中保留GCD代码Controller?如何在后台运行下面代码中的NSURL请求队列([NSURLConnectionsendAsynchronousRequest:requ
在我的应用程序中,我使用performSelectorInBackground:从磁盘加载图像。在使用dispatch_async进行一些单元测试后,我决定用dispatch_async调用替换我的performSelectorInBackground。dispatch_queue_tcurrentBackgroundQueue=dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_HIGH,0);dispatch_async(currentBackgroundQueue,^{[selfgetImageFromDisk:sPathdeleg
我正在尝试从API下载数据,然后再将其显示给用户。这是我正在做的:dispatch_queue_tconcurrentQueue=dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT,0);dispatch_async(concurrentQueue,^{__blockNSMutableArray*newImages;dispatch_sync(concurrentQueue,^{newImages=[NSMutableArrayarray];//imagesretrievedusing`NSURLConnectionsen
我正在使用分派(dispatch)组来获取数据字符串。这是一段代码,我不确定为什么会在这段代码中得到Unbalancedcalltodispatch_group_leave()。varqueue=DispatchQueue(label:"extractStringQueue",attributes:.concurrent)queue.async{letm_group=DispatchGroup()letweeks=self.weekDataArrayforweekinweeks{fordayinweek.dayDataArray{m_group.enter()day.processSt
我想按顺序添加一个dispatch_async,但我不希望它们随机启动。我想举个例子:dispatch_async1开始...dispatch_async1结束。dispatch_async2开始...dispatch_async2结束。dispatch_async3开始...dispatch_async3结束。我需要更新一个sqlite,第一次调度中的信息对于第二次调度是必需的...-(void)connectionDidFinishLoading:(NSURLConnection*)connection{NSLog(@"%@",[connectioncurrentRequest])
我有一个在后台运行的GCD。我有一个按钮,当按下它时,我希望它在GCD完成时加载加载等待屏幕,然后执行该按钮上的其余代码。附件是样本。我的不工作,我基本上想说,等待完成GCD所需的时间,同时加载等待消息,完成后继续代码。谢谢-(IBAction)btnTapped:(id)sender{shouldCancel=NO;dispatch_queue_texistingQueque=dispatch_get_main_queue();//findsthecurrentGCD,theoneIcreatedinadifferentmethoddispatch_group_tgroup=disp
我想知道在以下表示为“A”和“B”的方法中使用dispatch_async之间有什么区别。Adispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT,0),^{for(inti=0;iBfor(inti=0;i 最佳答案 语句A产生一个新任务,它恰好包含一个循环。语句B产生10个新任务,其中部分或全部任务可能要等到for循环完成后才能完成。 关于iphone-dispatch_async是否在for语
我希望能够在他们登录后在后台从我们的服务器下载一些数据。有什么方法可以设置它以便当用户转到程序的那个部分时(比如说它的下载食谱),我可以检查是否有尚未保存的新食谱的当前下载?如果用户转到食谱并看到某种指示器表明它当前正在下载新食谱,那就太好了。我可以命名线程吗?我可以将所有“食谱”线程放入堆栈并检查它是否为空或是否有线程?我正在使用GCD。有什么想法吗? 最佳答案 这是我在使用GCD时会做的事情(未经测试,但要吸取的教训是,当您的下载完成时,您可以使用dispatch_group_notify并结合全局标志来指示状态下载过程)。-(